X تريد تغيير آلية اقتصاد المبدعين لديها. توقفت المنصة عن قبول تسجيلات جديدة في برنامج مشاركة إيرادات المبدعين منذ 7 أغسطس 2026 وتخطط لإلغائه في 7 سبتمبر. اعتبارًا من 8 سبتمبر، سيتمكن المبدعون المسجلون بالفعل من التقدم للبرنامج الجديد لمكافآت المحتوى الأصلي. على الورق، الرسالة بسيطة: تقليل المكافآت على إعادة التدوير، وزيادة الدفع للمحتويات التي تم إنتاجها فعليًا من قبل مؤلفيها. في الواقع، تعترف X بشكل أساسي أن نظام الإيرادات لديها قد انتهى به الأمر إلى مكافأة جزء من الضجيج الذي كانت تدعي تنظيمه.
التحول أكبر من مجرد تغيير اسم. لقد شجع البرنامج التاريخي لمشاركة الإيرادات لفترة طويلة المبدعين على تحسين ردود الفعل، والجدل، والإعادة السريعة، والصيغ القابلة للسفر دون سياق. الإطار الجديد يعد بنقل الأموال نحو المنشورات الأصلية: التحليلات، والتقارير، والصور، ومقاطع الفيديو، والميمات، والرسوم البيانية أو التعليقات التي تضيف قيمة خاصة. الرهان واضح: إذا تبعت الأموال أخيرًا الإبداع بدلاً من مجرد التداول، فقد يصبح الخيط أقل اعتمادًا على المجمعات والحسابات التي تتمثل مهامها في إعادة النشر أسرع من الآخرين.
نهاية رد فعل قديم للمنصة
وفقًا لصفحة المساعدة الرسمية لـ X، سيستمر المبدعون المسجلون بالفعل في كسب المال حتى 7 سبتمبر 2026، مع دفعين مقررَين في 14 أغسطس و28 أغسطس، ثم دفعة نهائية متوقعة حول 11 سبتمبر للإيرادات المتراكمة حتى التوقف. بعد ذلك، سيتعين عليهم الانتقال إلى مكافآت المحتوى الأصلي. تشير X إلى أن الوصول سيتم طرحه تدريجيًا للأعضاء الحاليين وأن المعايير يمكن الاطلاع عليها في استوديو المبدعين.
تمنح هذه التواريخ بُعدًا ملموسًا للإصلاح. المبدعون ليسوا أمام موجة من النوايا الخوارزمية، بل أمام انتقال للإيرادات. في اقتصاد المنصات، يعمل هذا النوع من الانتقال كصدمة نقدية: سيتعين على بعض الحسابات تغيير طريقة نشرها، وسيتعين على الآخرين إثبات أصالتهم، وسيرى الأكثر اعتمادًا على الإيرادات المرتبطة بالحجم نموذجهم معرضًا للخطر. تصبح كلمة “أصلي” شرطًا اقتصاديًا، وليس مجرد فضيلة تحريرية.
ما تسميه X الآن أصليًا
توضح الصفحة الجديدة لمكافآت المحتوى الأصلي معايير الدخول: أن تكون بالغًا، وأن تكون في بلد مؤهل، وأن يكون لديك حساب سليم، وأن تمتلك حسابًا شخصيًا أو تجاريًا، وأن تحافظ على اشتراك Premium أو Premium+ أو Premium Business، وأن تحقق على الأقل 500,000 ظهور على الصفحة الرئيسية من مستخدمين موثوقين خلال الـ 90 يومًا الماضية، باستثناء الردود، وأن يكون لديك على الأقل 500 مشترك موثوق. يتم استبعاد المنظمات السياسية أو الحكومية.
الجزء الأكثر حساسية يتعلق بالمحتوى نفسه. تسرد X كغير مؤهل المنشورات المنسوخة أو المعاد إنتاجها بشكل كبير من مبدع آخر، والمحتويات التي تم تحميلها ثم إعادة نشرها دون أن تكون من تأليفها، والمحتويات الخطرة أو الجنسية الصريحة، والرسائل التي تركز فقط على تحسين الأرباح، والمنشورات الآلية، والمعلومات المضللة أو الرسائل المتأثرة بتقييم مفيد من المجتمع. بعبارة أخرى، تحاول X رسم حدود بين ثقافة الإنترنت القابلة لإعادة التدوير والاقتصاد الصناعي للنهب.
ستكون هذه الحدود صعبة التنفيذ. يمكن أن يكون التعليق أصليًا حتى لو انطلق من فيديو فيروسية. يمكن أن يحول الميم صورة موجودة بينما يخلق قراءة جديدة. يمكن لحساب الأخبار تجميع معلومات عامة وتقديم عمل حقيقي في الاختيار. على العكس، قد يكون الشكل البصري النظيف مجرد نسخة مزيفة. لذلك، سيتعين على X التحكيم ليس فقط بالقواعد، ولكن أيضًا بنماذج الكشف، والمراجعات البشرية، وربما الكثير من الطعون.
مكافحة المجمعات تصبح استراتيجية علامة تجارية
خلاصات TechCrunch تلخص القضية من خلال اقتباس تشخيص X: لقد أصبحت الحوافز في البرنامج القديم “غير متوافقة”. تقول هذه العبارة الكثير. لا تدفع منصة اجتماعية أبدًا المبدعين فقط؛ بل تدفع نوعًا من السلوك. إذا كانت الأموال تكافئ الانطباعات دون تمييز كافٍ لمصدر المحتوى، فإن الفاعلين العقلانيين يتعلمون نشر ما يولد ردود فعل بأقل تكلفة. النتيجة معروفة: تكرار، مقتطفات بدون سياق، إثارة الغضب، لقطات شاشة، إعادة تدوير مستمرة.
بالنسبة لـ X، ليست هذه مجرد مشكلة أخلاقية. إنها مشكلة منتج. يصبح الخيط الذي يهيمن عليه إعادة التحميل والنسخ أقل قيمة للمستخدمين، وللمعلنين، وللمبدعين المحترفين الذين يترددون في استثمار الوقت في منصة يمكن أن يتم التقاط عملهم على الفور من قبل الآخرين. تحاول مكافآت المحتوى الأصلي استعادة وعد: انشر معنا، وستعترف المنصة بمساهمتك الأولية بشكل أكبر.
تشير Social Media Today إلى أن الإصلاح يأتي في إطار سلسلة من التعديلات التي تم البدء بها بالفعل في 2026، لا سيما للحد من المدفوعات للمجمعات ولتنظيم بعض المحتويات التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي بشكل أفضل. المنطق متسق: لا يمكن أن تكون monetization للمبدعين مجرد آلة للتفاعل. إنها تصبح أداة لحوكمة الخيط. من خلال اختيار من يتم دفعه، تختار X أيضًا نوع المحتوى الذي سيكون له مصلحة في الوجود.
يدخل المبدعون عصر الإثباتات
بالنسبة للمبدعين الجادين، قد يبدو هذا الإصلاح إيجابيًا. الصحفي المستقل، المحلل، صانع الفيديو، المصور أو الكوميدي الذي ينشر مواد أصلية لديه مصلحة في أن تميز المنصة بشكل أفضل بين المؤلف والم amplificateur البسيط. لكن النموذج الجديد يضيف أيضًا ضغطًا توثيقيًا: قد يتعين إثبات أصل صورة، أو تحويل مصدر، أو أبوية فيديو، أو قيمة مضافة لتعليق.
هنا تصبح المعركة ثقافية. نمت الإنترنت على الاقتباس، والإعادة، والالتقاط، والمونتاج. بينما تطلب creator economy الآن حقوقًا، وعقودًا، وسجلات، وإشارات ملكية وفئات أكثر وضوحًا. لا يمكن لـ X إلغاء ثقافة إعادة التدوير دون فقدان جزء من طاقتها. لكنها لا تستطيع أيضًا تمويل إعادة التدوير إلى أجل غير مسمى مع الادعاء بدعم المبدعين. لذا، فإن مكافآت المحتوى الأصلي هي تسوية غير مستقرة بين العفوية والاحترافية.
الاختبار الحقيقي سيكون التحكيم
سيعتمد نجاح البرنامج أقل على الإعلان عنه وأكثر على تنفيذه. إذا تم تطبيق القواعد بشكل غير شفاف، ستصرخ الحسابات الكبيرة من التعسف. إذا كانت مرنة جدًا، سيتعلم المجددون بسرعة كيفية الالتفاف حول تعريف الأصالة. إذا كانت صارمة جدًا، قد تثني X عن أكثر الصيغ الأصلية حيوية، لا سيما التعليق السريع والميم. تسير المنصة على حافة ضيقة: تريد خيطًا أنظف دون تجفيف ما يجعل سرعتها.
يقول هذا الإصلاح أيضًا شيئًا أوسع عن مستقبل الشبكات الاجتماعية. على مدى سنوات، تركت المنصات انطباعًا بأن التفاعل كان مقياسًا شبه طبيعي للجودة. لكنها تكتشف الآن أن التفاعل مادة قابلة للتلاعب، وأن التعويض يسرع جميع التكتيكات التي تتلاعب بها. يكشف المال عن عيوب التصميم. من خلال وضع الأصالة في المركز، تعترف X بأن القيمة لا تقاس فقط بعدد المشاهدات، ولكن بالمساهمة الحقيقية في المخزون الثقافي للمنصة.
بالنسبة للمبدعين، ستكون الفترة التي تفتح أقل بساطة ولكنها قد تكون أكثر صحة. يجب أن يكون للحساب الذي يبتكر، ويحقق، ويصور، ويشرح أو يحول بذكاء وزن أكبر. بينما سيتعين على الحساب الذي ينسخ ويقوم بتحسين إيجاد شيء آخر غير السرعة. تبقى السؤال الأساسي: هل ستعرف X كيفية التعرف على الإبداع دون أن تصبح محكمة دائمة للأصالة؟ ستحدد الإجابة ما إذا كانت مكافآت المحتوى الأصلي تصحيحًا حقيقيًا للسوق، أو مجرد قاعدة جديدة في لعبة الانتباه اللانهائية.
