الانتقال إلى المحتوى
الجمعة 18 سبتمبر 2026

الثقافة بلا حدود

Resident Evil يبعث من جديد: إعادة التشغيل التي لم تنتظرها هوليوود بعد الآن

صدر عالميًا في 18 سبتمبر، يفاجئ Resident Evil الجديد من زاك كريجر باستقباله النقدي. قد تكون سوني قد وجدت أخيرًا الصيغة القادرة على إعادة التوفيق بين سينما الرعب، ومعجبي اللعبة، والجمهور العام.


Santhia Antoine
Santhia Antoine
سبتمبر 18, 2026  ·  5 دقيقة قراءة
Resident Evil renaît : le reboot que Hollywood n’attendait plus
B-EMPIRE Magazine

كان عالم السينما الرعب يعتقد أنه يعرف صيغة Resident Evil: زومبي، علامة تجارية شهيرة، الكثير من الحركة ونقد نادراً ما يكون مقنعاً. في 18 سبتمبر 2026، يأتي زاك كريجر ليقلب هذا السيناريو. الفيلم الجديد الذي تنتجه TriStar Pictures وConstantin Film وDavis Films يصل إلى دور العرض مع استقبال نقدي دافئ بشكل استثنائي، لدرجة أنه تم تقديمه بالفعل من قبل العديد من المراقبين كأفضل تكيف سينمائي للسلسلة. بعد سبعة أفلام طويلة بتقنية الحركة الحية وخمسة وعشرين عاماً من المحاولات غير المتكافئة، قد يكون الفيلم الثامن هو الذي يغير أخيراً وضع الامتياز.

الإشارة قوية لأنها تتجاوز دائرة اللاعبين. Resident Evil هي واحدة من الملكيات الفكرية الأكثر تميزاً في صناعة الترفيه، لكن نجاحها التجاري لم يمح أبداً الفجوة بين ألعاب Capcom وإصداراتها الهوليوودية. هذه المرة، لا تبيع سوني مجرد عودة إلى Raccoon City. الاستوديو يعتمد على مؤلف أصبح لا غنى عنه بفضل Barbarian وWeapons، وعلى قصة جديدة تماماً وتجربة مصممة لتعمل حتى مع أولئك الذين لم يمسكوا أبداً بجهاز تحكم.

لماذا يخلق هذا Resident Evil المفاجأة

يتبع الفيلم برايان، وهو رسول طبي يجسد شخصيته أوستن أبراهامز، الذي يتم سحبه رغم إرادته إلى ليلة تفتح فيها كل قرار الباب أمام تهديد أكثر خطورة. تصف سوني سباقاً مستمراً من أجل البقاء، لكن كريجر يتجنب مجرد تراكم مشاهد الحركة. تؤكد المراجعات الأولى على مزيج أكثر دقة: توتر، رعب جسدي، كوميديا سوداء وتقدم شبه جسدي عبر بيئة أصبحت معادية.

تسمح هذه الاختيار للفيلم باستعادة الإحساس الأساسي للألعاب دون إعادة إنتاج حبكتها. الخوف لا يأتي فقط من الوحوش. إنه يأتي من نقص المعلومات، من الطريق الذي يغلق، من المساحة التالية التي يجب عبورها ومن ثمن كل خطأ. تسلط Screen Daily الضوء على أن هذه النسخة الجديدة تعود إلى أساسيات رعب البقاء، بينما تشيد Associated Press بالتوازن بين الدموي وكوميديا تمنع العرض من أن يصبح آلياً. يصف The Guardian من جانبه إعادة التشغيل التي تم إطلاقها كأفعوانية من الحركة والرعب.

قصة جديدة بدلاً من متحف للمشجعين

قد يبدو غياب ليون كينيدي، كلير ريدفيلد أو شخصيات بارزة أخرى مخاطرة. لكنه في النهاية يمثل الخطوة الأكثر استراتيجية في المشروع. من خلال رفض إعادة لعب مغامرة معروفة خطة بخطة، يمنح زاك كريجر نفسه الحق في استخدام قواعد الكون بدلاً من كتالوج ذكرياته. يصبح برايان نقطة دخول سهلة، ضعيفة وقابلة للقراءة على الفور. يكتشف الجمهور الفوضى معه، دون الحاجة إلى إتقان ثلاثين عاماً من التسلسل الزمني.

لا تعني هذه الحرية أن إرث Capcom يختفي. هيكل الفيلم، حركته في Raccoon City والأهمية المعطاة للعواقب تذكر بمنطق الألعاب: التقدم، الارتجال، البقاء. لكن الولاء هنا هو مسألة إحساس، وليس اقتباس. وهذا هو بالضبط ما يفرق بالفعل جزءاً من المعجبين الأكثر ارتباطاً بالشخصيات التاريخية، بينما يمنح الفيلم الطويل الفرصة ليصبح عملاً مستقلاً.

الرهان الاقتصادي وراء الزومبي

الرهان التجاري كبير. الأفلام السابقة لـ Resident Evil حققت معاً أكثر من 1.2 مليار دولار في شباك التذاكر العالمي، وفقاً لـ Screen Daily. قلة من سلاسل ألعاب الفيديو تتمتع بهذا الاعتراف الدولي، من أمريكا الشمالية إلى أوروبا مروراً بآسيا. ومع ذلك، يمكن أن تستنفد علامة تجارية مربحة إذا كان كل فصل جديد يتحدث فقط إلى جمهورها التاريخي. من خلال توظيف كريجر، تحول سوني ترخيصاً مثبتاً إلى اقتراح سينمائي.

يعزز الجدول الزمني هذا التوجه. الفيلم سيصدر على نطاق واسع في 18 سبتمبر، مع اقتراب موسم الهالوين، مع تنسيقات متميزة ومدة مختصرة مناسبة لزيادة عدد العروض. يُقال إن ميزانيته تبلغ حوالي 75 مليون دولار من قبل الصحافة المتخصصة: وهو مبلغ كبير، ولكنه لا يزال تحت السيطرة مقارنة بالإنتاجات الضخمة التي تتجاوز بانتظام 150 أو 200 مليون. إذا تبع الحديث الشفهي الحماس النقدي، يمكن أن يحصل الاستوديو على نجاح مربح ونقطة انطلاق لدورة جديدة.

هوليوود تتعلم أخيراً كيفية تكييف ألعاب الفيديو

تأتي هذه الإصدارة في فترة لم تعد فيها تكييفات ألعاب الفيديو تعتبر نوعاً فرعياً محكوماً عليه. لقد أظهر نجاح The Last of Us وFallout وSonic وSuper Mario أن ملكية فكرية شعبية لا تكفي: يجب تحديد ما يشعر به اللاعب، ثم اختراع قواعد مناسبة للشاشة. غالباً ما يؤدي نسخ المهام إلى سرد rigid. بينما يؤدي تجاهل العمل الأصلي تماماً إلى رفض فوري.

يقدم Resident Evil 2026 طريقاً ثالثاً. يحتفظ الفيلم بالضغط، والعزلة، والغرابة البيولوجية التي بنت سمعة السلسلة، لكنه ينظمها حول شخصية وليل مصممة للسينما. إنه نموذج ستراقبه استوديوهات أخرى عن كثب: تكليف ترخيص كبير لمخرج ذو صوت قوي، ثم منحه مساحة كافية للدهشة.

نجاح نقدي، لكن ليس بعد حكماً نهائياً

لا يضمن حماس المراجعات الأولى بعد انتصاراً عالمياً. يبدأ الاختبار الحقيقي الآن مع الجمهور، وشباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع الأولى وقدرة الفيلم على جذب الجمهور خارج محبي الرعب. تشير بعض ردود الفعل أيضاً إلى فعل أخير أكثر تطرفاً أو مسافة متعمدة مع قانون الألعاب. هذه التحفظات مهمة: النقاش لم يعد يدور فقط حول جودة التكيف، بل حول تعريف الولاء نفسه.

بالنسبة لـ B-EMPIRE، الإشارة التي لا يمكن لأحد تجاهلها هي في مكان آخر. يمكن لامتياز عمره ثلاثة عقود أن يستعيد الطاقة عندما يتوقف عن التعامل مع شهرته كضمان تلقائي. إذا أكد الجمهور الترحيب الذي تلقته الصحافة، فلن يكون Resident Evil مجرد فيلم زومبي جديد. بل سيصبح دليلاً على أن هوليوود يمكن أن تعيد إحياء علامة تجارية عالمية دون حصرها في الحنين — وأن أفضل وسيلة لاحترام كون ما هو أحياناً هو الجرأة على رواية قصة جديدة فيه.

المصادر

أنت غير متصل. إليك أحدث المقالات المتاحة.